CD Projekt RED готовят анонс нового контента для третьего Ведьмака в августе
По данным «СБ. Беларусь сегодня», разработчики «Ведьмака» заявили, что в августе представят новое дополнение для третьей части — пока это всё, чем располагает официальный анонс, но даже короткая формулировка уже успела разогреть сообщество.

В эти же дни куда более развёрнутую историю рассказали Koei Tecmo и Team NINJA: их Nioh 3 получит первое крупное сюжетное расширение — Hell Rising, и вот тут есть за что зацепиться взглядом.
«Ведьмак 3» и обещание августа
Студия пока держит детали в тени, и это, пожалуй, самая привычная их тактика — бросить зерно ожидания и дать ему прорасти. Третья часть давно стала территорией, по которой мы ходим с теплотой: каждое возвращение в этот мир ощущается почти как визит к старому знакомому, к чьему дому уже знаешь дорогу. Если дополнение действительно покажут в августе, нас, скорее всего, ждёт хотя бы трейлер и первые подробности, а пока остаётся только ловить каждый тизер из официальных каналов и угадывать по косвенным деталям, какой именно срез истории нам готовили на этот раз.
Nioh 3: Hell Rising — оружие как новый язык боя
По данным ixbt.games, дополнение выходит 19 августа на ПК и PlayStation 5 и станет первым из двух запланированных расширений. Уже по дебютному трейлеру чувствуется, что Team NINJA решила не просто нарастить сюжетную массу, а перетряхнуть само ощущение от схватки — а в soulslike это значит примерно то же, что сменить инструмент в руках у музыканта.
Центральной темой кампании станет возвращение Crucible — концепции, которая у серии всегда звучала как вызов самому себе, и теперь она снова встанет перед игроком. Разработчики продолжают линию открытых зон, впервые появившуюся именно в третьей части, и это решение ощущается органичным: темп исследования здесь работает на погружение, а не на формальную отметку на карте. Свобода перемещения ломает привычный коридорный ритм и заставляет иначе читать окружение.
Но главное — арсенал. В трейлере показали сразу несколько новых типов вооружения, и каждое обещает свою механику, свой ритм боя. Метательный вращающийся клинок, судя по всему, станет эксклюзивом стиля Ninja, добавляя ему дистанционную агрессию, которой так не хватало: вместо привычного ближнего боя — постоянное давление и контроль пространства. Копьё со щитом — это уже совсем другой разговор: более вдумчивые стычки, работа с позицией, умение держать удар и выбирать момент для ответного выпада. А самое долгожданное — огнестрельное оружие, которое раньше было доступно только Такасуги Синсаку в основной кампании. Поклонники просили об этом с самого релиза, и, кажется, Team NINJA наконец услышала — судя по тому, как активно тема держится в поисковых трендах, интерес к огнестрелу в Nioh 3 не утихал ни на день.
На что обратить внимание
Самый практичный вопрос сейчас — что именно покажут в августе по «Ведьмаку»: полноценный трейлер с нарезкой геймплея, кинематографичный тизер или сразу дату выхода. От этого зависит, как быстро новость перейдёт из разряда намёков в разряд конкретных планов, на которые уже можно выстраивать ожидания. С Nioh 3 всё прозрачнее: 19 августа — чёткая точка на календаре, и к ней стоит присматриваться тем, кто ценит тактическую глубину японских soulslike. Hell Rising обещает не просто продолжение истории, а заметное обновление самого словаря боя — а значит, тем, кто уже подобрал удобный стиль, придётся учиться заново.