Control Resonant: первые оценки критиков и особенности нового приключения Remedy
По данным GameGPU, агрегаторы уже подвели промежуточные итоги: на Metacritic средняя оценка держится на уровне 84 из 100 на основе нескольких десятков рецензий, а OpenCritic выводит 85 баллов при рекомендации в 84%.

Финская Remedy давно научила нас ждать свои релизы как дорогого гостя — терпеливо, с внутренней готовностью к тому, что принесённое угощение будет непривычным на вкус. Control Resonant, продолжение истории Федерального бюро контроля, выходит 24 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, и первые рецензии западной прессы, появившиеся накануне, рисуют картину именно такого подарка — щедрого, странного и с парой острых углов.
Что говорят цифры
Десятку поставили VGC, Vice, Omlete и Lootlevel Chill; девятку — GamingBolt, GameSpew, PPL.PE, PSX Brasil и IGN France; испанское AreaJugones остановилось на 8,5, а IGN Америка и New York Times сошлись на восьмёрке. Уже одно то, что New York Times включился в игровой сюжет с такой оценкой, — отдельный разговор о статусе Remedy в мировом контексте.
За что хвалят — и где спотыкаются
Если вы помните, чем брала оригинальная Control — той тягучей, параноидальной архитектурой Старого дома, — то «Resonant», судя по рецензиям, пытается перенести этот опыт на открытый, искажённый Манхэттен, и у студии получается. Критики единодушно отмечают кинематографичное возвращение Джесси Фейден, выверенную работу со звуком и постановку, которую хочется разглядывать. Хвалят динамику ближнего боя с трансформируемым оружием Aberrant и гибкие настройки сложности — приятная новость для тех, кто ценит темп, а не только брутальный вызов.
Но без шероховатостей не обошлось. Журналисты указывают на спорную архитектуру RPG-систем и древа навыков, на неудачные ракурсы камеры в тесных пространствах и на затянутые бои с рядовыми противниками и гигантскими боссами Resonant, чьи запасы здоровья кажутся раздутыми. Владельцам PC стоит учесть: на максимальных настройках трассировки пути без современных апскейлеров игра проседает по частоте кадров — к этому мы ещё вернёмся подробнее, когда выйдут полноценные бенчмарки.
Железо и ожидания
Отдельного внимания заслуживает публикация prospect.com.ru с интригующим заголовком о том, что Radeon в этом проекте удивляет. На данный момент у нас есть только сам заголовок и анонс тестов, так что делать выводы рано — но для всех, кто планирует апгрейд под релиз, это ещё один повод дождаться полноценных цифр, а не спешить с предзаказом видеокарты.
Общий вердикт прессы звучит ободряюще: Control Resonant называют одним из главных сюжетных экшенов осени. Для нас, игроков, это значит привычную для Remedy историю — красивую, чуть надменную, требующую терпения к её ритму. До релиза остаётся несколько дней, и, похоже, в этот раз ожидание действительно того стоит.