Новость

Новая игра от авторов Wasteland может быть связана с Fallout

Как сообщает Land of Games со ссылкой на журналиста Windows Central Джеза Кордена, следующий крупный проект inXile Entertainment — студии, подарившей нам Wasteland, — может оказаться связан с культовой вселенной Fallout.

Новая игра от авторов Wasteland может быть связана с Fallout

Пока это лишь ранние слухи, оброненные в разговоре с видеоблогером Дейтоном Дайксом, но от них уже теплеет в груди у всех, кто хоть раз залипал в изометрические CRPG до поздней ночи.

Суть намёка

Корден оговорился осторожно, как и положено журналисту, живущему между слухами и фактами: разработка якобы уже началась, хотя студия по-прежнему активно пилит Clockwork Revolution — свой стимпанк-эпос для Xbox. Речь о самых ранних этапах производства, поэтому любые детали могут измениться ещё не раз до официального анонса — об этом он предупредил отдельно.

inXile несёт на себе Wasteland с 2014 года, приняв эстафету у Interplay, чья оригинальная Wasteland вышла ещё в 1988-м. За эти годы студия успела выпустить несколько частей The Bard's Tale, а сейчас сосредоточена на Clockwork Revolution — одном из самых амбициозных эксклюзивов Xbox последних лет. И вот, по слухам, параллельно с этим проектом она может тихо примерять на себя Fallout.

Почему это будит воображение

Мы как игроки давно свыклись с мыслью, что Wasteland и Fallout — два полюса одного жанра, два ответа на один и тот же вопрос «а что бывает с миром после конца». Обе франшизы ведут нас по выжженной земле, обе делают ставку на глубокую ролевую систему, на моральные развилки, на нелинейные диалоги и ту самую атмосферу «человеческого» постапокалипсиса, где каждая мелочь — патрон, консерва, случайный встречный — имеет свою цену. Многие из нас и вовсе воспринимают современные Wasteland как духовное продолжение первых двух Fallout — и вот эта тихая интуиция, похоже, готова получить неожиданное подтверждение.

Корден намекнул, что инициатива хорошо ложится в новую стратегию Xbox. По имеющимся данным, Microsoft намерена куда активнее развивать свои крупнейшие франшизы — Fallout и The Elder Scrolls, — привлекая сразу несколько внутренних студий вместо того, чтобы полагаться только на Bethesda Game Studios. Так что перед нами, по сути, первый публичный штрих к этому плану.

Что именно подразумевается под «проектом, связанным с Fallout», — пока загадка. Самый очевидный сценарий — полноценная новая игра по вселенной, причём не обязательно от первого лица: возможно, возвращение к истокам серии в формате изометрической CRPG, где всё решают броски кубиков и тщательно прописанные диалоги. Альтернатива чуть скромнее — очередная Wasteland, которая просто ещё сильнее напомнит Fallout по духу, механикам и настроению.

На что обратить внимание

Главное сейчас — не обгонять сами факты. Корден сам подчеркнул, что это ранние слухи, а значит, до официального анонса мы, скорее всего, увидим ещё не одну волну утечек и осторожных опровержений. Но вектор уже обозначен: Microsoft хочет превратить Fallout в одну из ключевых игровых серий ближайших лет, и inXile с её набитой рукой на классических RPG выглядит в этой мозаике очень логичным кусочком.

А пока студия продолжает работу над Clockwork Revolution, нам остаётся пересматривать любимые моды на Fallout 2 и вспоминать, как мы впервые разбирали инвентарь после вылазки в Пустоши — выстраивая ту самую идеальную систему хранения, где каждой улике и каждому редкому стволу найдётся своё место. В играх ли, в жизни ли — принцип, похоже, один: сначала порядок в контейнерах, потом — порядок в голове.