Новость

Утечка геймплея Iron Man от Motive Studios: Тони Старк в открытом мире

По данным Bam Smack Pow, четыре года ожидания закончились неожиданным образом — в сеть утёк незавершённый трейлер Iron Man от Motive Studios, и, судя по первым кадрам, нам стоит запастись хорошими…

Утечка геймплея Iron Man от Motive Studios: Тони Старк в открытом мире

По данным Bam Smack Pow, четыре года ожидания закончились неожиданным образом — в сеть утёк незавершённый трейлер Iron Man от Motive Studios, и, судя по первым кадрам, нам стоит запастись хорошими наушниками и свободным вечером. Ролик впервые показывает Тони Старка в открытом мире, на полной скорости проносящегося над городом. После коротко просуществовавшей «Marvel's Avengers» от Square Enix фанаты Железного человека имели все основания относиться к новой игре с осторожностью — но похоже, в Motive готовы лететь по собственной траектории, а не повторять чужие ошибки.

Что мы увидели впервые

Утечка, пусть и в черновом виде, сразу расставляет акценты. Герой не просто парит над крышами — он делает это с характером: в кадре заметны бочки, разворот на 180 градусов в воздухе и турбо-ускорение, которое выбрасывает его вперёд одним импульсом. Ощущение скорости здесь принципиально другое, чем в игре от Square Enix, где костюм читался скорее как неповоротливый экзоскелет, а сам герой — как человек в жестянке. Здесь же Iron Man ощущается именно как продолжение тела пилота, а не как груз на плечах. И главное — масштаб локации прямо намекает на полноценный открытый мир, а не на набор коридоров и арен, в которых даже летать было бы незачем.

Почему это важно именно сейчас

Motive Studios заявили об игре ещё в сентябре 2022-го, пообещав одиночное приключение от третьего лица, и с тех пор хранили почти полное молчание — почти четыре года без единого официального трейлера или даты. За это время студия успела выпустить признанный ремейк Dead Space — и именно по нему многие из нас сверяли ожидания. Теперь, когда первый кусочек игрового процесса оказался в сети, становится понятно: тот самый ремейк был не случайностью, а репетицией перед большим проектом. Если в Motive умеют держать кадр, вес брони и металлический отзвук двигателей так, как они это сделали на «Мёртвом космосе», то и здесь у нас есть все основания ждать чего-то по-настоящему плотного.

Чего ждать дальше

Официальной даты релиза и даже точных сроков анонса у игры до сих пор нет. Утечка трейлера — это не релиз и не ранний доступ, а скорее тихий сигнал: проект жив, студия работает, и в Motive готовы показать его миру в подходящий момент. Остаётся ждать, что EA и Marvel решат выкатить полноценный анонс — и тогда уже можно будет разбирать геймплей по кадрам и обсуждать, насколько заявленная свобода полёта действительно ощущается такой же лёгкой, как в утёкших секундах черновика. Хорошие вещи, как известно, требуют долгой подготовки — и эти четыре года молчания вполне могут оказаться именно тем, что нам всем было нужно.