Новость

Ведьмак 3 на процессоре Эльбрус и подробности новой экранизации Resident Evil

Сегодня выдался из тех дней, когда новостная лента буквально перетягивает внимание с одной вкладки на другую: разом всплыли и давно зреющий технический эксперимент с «Ведьмаком 3», и полноценный трейлер новой экранизации Resident Evil.

Ведьмак 3 на процессоре Эльбрус и подробности новой экранизации Resident Evil

Оба события — из разряда тех, что заставляют нас, сообщество игроков, на мгновение остановиться и приглядеться: первое — к любопытному союзу платформы и легенды, второе — к тому, как Голливуд в очередной раз пытается упаковать наш игровой опыт в кинематографическую оболочку. И если один из этих сюжетов пока окутан больше вопросами, чем ответами, то второй раскрывает карты весьма щедро.

Трейлер Resident Evil: обычный человек в эпицентре кошмара

Днём 23 июля Sony Pictures показала полноценный трейлер новой экранизации Resident Evil — и, признаюсь, первое, что меня зацепило, это не привычные зомби и не узнаваемые локации, а сама заявка на перспективу. Режиссёр Зак Креггер, известный по «Варвару», берётся не за прямую адаптацию конкретной части серии, а за самостоятельную историю, события которой разворачиваются параллельно Resident Evil 2.

Главный герой — медицинский курьер Брайан в исполнении Остина Абрамса. Поздно ночью он едет с доставкой в больницу Раккун-Сити, сбивает неизвестную женщину, которая необъяснимым образом выживает, и с этого момента его затягивает в стремительно расползающуюся эпидемию. По словам Креггера, задача — передать атмосферу игр и показать постепенное погружение обычного человека в происходящий вокруг кошмар. Знакомые персонажи игровой серии в центре повествования не окажутся.

Сценарий Креггер написал совместно с Шэем Хаттеном; в актёрском составе также Зак Черри, Кали Рейс, Пол Уолтер Хаузер и Джонно Уилсон. Премьера в кинотеатрах — 18 сентября 2026 года.

Для нас, проводивших десятки часов в Раккун-Сити с геймпадом в руках, этот подход звучит неожиданно перспективно: именно ощущение уязвимости и дефицита информации делало классические хорроры Capcom такими запоминающимися. Если Креггеру удастся перенести на экран хотя бы часть того саспенса, который мы переживали, вжимаясь в кресло при каждом подозрительном звуке за дверью, — сентябрь обещает быть интересным.

«Ведьмак 3» на «Эльбрусе»: покуда без деталей

Вторая новость дня, судя по заголовку VK Play, — запуск «Ведьмака 3: Дикая Охота» на российской платформе «Эльбрус». За пределами заголовка подробностей пока немного: мы знаем, что событие анонсировано, но конкретных технических деталей — как именно игра адаптирована, каков отклик, какие настройки графики доступны — в открытом доступе на момент публикации не обнаружено. Держим руку на пульсе: для индустрии любой кейс запуска AAA-класса на отечественном железе — это всегда про синергию платформы и игрока, и тут важно не поспешить с выводами, пока не увидим реальный опыт.

Чем ещё богат день

Новостная лента 23 июля вообще выдалась щедрой на анонсы не только в игровой, но и в развлекательной индустрии в целом — от подготовки возвращения BIGBANG до свежих трейлеров. Следим за обновлениями по «Эльбрусу» и Resident Evil — как только появятся подробности, разберём их так же внимательно, как только что сделали с трейлером.