Новость

Weed Out: безумная битва с мутировавшим садом в новом трейлере

По данным IGN, игра готовится к выходу на PC в Steam и обещает более 190 уникальных врагов растительного происхождения, которых придётся выкашивать комбинациями и прохождением отдельных испытаний.

Weed Out: безумная битва с мутировавшим садом в новом трейлере

QuokkaPlay показала геймплейный трейлер Weed Out — bullet heaven рогалика, в котором мы берёмся за прополку сада, взбунтовавшегося против своих хозяев. По данным IGN, игра готовится к выходу на PC в Steam и обещает более 190 уникальных врагов растительного происхождения, которых придётся выкашивать комбинациями и прохождением отдельных испытаний.

Сад, который не ждёт гостей

Замысел у QuokkaPlay простой и считывается с первых секунд трейлера: флора вышла из-под контроля, и нам, как садоводам с арсеналом, предстоит наводить порядок. Никаких драконов, космоса и тёмных владык — вместо этого буйные заросли, отвечающие на наше появление вполне осознанным сопротивлением. Жанр bullet heaven здесь работает на удивление органично: представьте, что привычный Vampire Survivors переехал на грядку, и вместо орд нежити на вас катятся волны мутировавших корней, ягод-переростков и прочей агрессивной ботаники.

Сама идея — укрощать стихию через знакомые жанровые ритмы — звучит как повод расслабиться, отключиться и наблюдать, как цифры урона растут на экране. Bullet heaven рогалики давно научились этому дарить: ты бежишь, уворачиваешься, подбираешь усиления, и через десять минут уже не понимаешь, как превратился из мирного садовода в маленькую самоходную сенокосилку.

Что показывают в трейлере

IGN в описании ролика делает акцент на ключевых крючках жанра, и они здесь самые что ни на есть канонические: более 190 уникальных противников, система комбо и отдельные челленджи на каждом забеге. Рогаликовая структура должна работать на разнообразие встреч — разные враги требуют разной тактики, а комбо собираются как пазл, где одна способность подхватывает и усиливает другую. Забеги по идее короткие, нагрузка плотная: заходишь на пять минут «ещё один раунд», а очнёшься через час с затекшей спиной и ощущением, что времени не существовало.

QuokkaPlay, похоже, делает ставку именно на тот самый отклик, ради которого мы и возвращаемся в подобные игры, — когда экран забит снарядами и эффектами, когда каждое подобранное улучшение ощущается как маленькая личная победа, когда враги прут плотнее, а ты выходишь из-под их атак с половиной здоровья и всё равно улыбаешься.

Чего ждать и за чем следить

Точная дата релиза пока не объявлена — в материале IGN сказано лишь «coming soon», то есть ждать стоит в ближайшее время, но без конкретного числа и без точного окна. Платформа заявлена одна — PC в Steam, консольные версии не упоминаются. Для поклонников bullet heaven и лёгких рогаликов это ещё один повод обновить список желаемого: садовый сеттинг в жанре встречается нечасто, а идея прополоть орду из 190 с лишним врагов выглядит достаточно забавно, чтобы выкроить под неё хотя бы один вечер. Стоит последить за страницей в Steam — как только разработчики выкатят точную дату или демоверсию, мы об этом расскажем.