Новость

Госдума планирует вернуться к жесткому регулированию видеоигр после выборов

Когда в прошлом году история с Roblox едва не закончилась блокировкой, многие из нас выдохнули с облегчением — и тут же напряглись: ведь это был не результат продуманной политики, а случайно выстреливший компромисс.

Госдума планирует вернуться к жесткому регулированию видеоигр после выборов

По данным «Российской газеты», глава думского комитета по информполитике Сергей Боярский заявил, что депутаты нового, девятого созыва Госдумы намерены вернуться к законопроекту о регулировании видеоигр. Документ так и не дошёл до первого чтения в этом созыве — правительство не прислало необходимый отзыв, и инициатива зависла между ведомствами. Боярский признал, что далеко не всё из задуманного удалось реализовать, но откладывать тему в долгий ящик, по его словам, больше не получится.

Что предлагает законопроект

Если коротко — попытку вшить госсистему в привычный вход в игру. Законопроект предполагает обязательную авторизацию игроков по номеру телефона или через портал «Госуслуги», маркировку контента по возрастным категориям и блокировку информации, запрещённой на территории России. В профильных СМИ также упоминалась возможность штрафов для разработчиков — до 5 млн рублей за распространение запрещённого контента. Звучит как новый туториал, только проходить его придётся не персонажу, а нам с вами — при каждом запуске очередного тайкуна или шутера.

Почему тема всплыла именно сейчас

Восьмой созыв честно пытался, но увяз в процедурах: без правительственного отзыва ни один законопроект не движется дальше. Боярский прямо сказал, что без закреплённых правовых рамок каждый конфликт между государством и иностранным сервисом решается ситуативно — через угрозу блокировки. Такой подход он сам назвал применением «крайних методов», которые нормой быть не должны. Именно поэтому базовое отраслевое регулирование, по его мнению, всё же должно появиться — с учётом замечаний участников рынка и без ставки на «реагировать только на вопиющие случаи».

Чем это пахнет для игроков

Roblox депутат привёл как позитивный пример: платформа в итоге урегулировала отношения с надзорными органами и продолжила работать в стране. Но дальше начинаются сценарии куда менее уютные. Ранее представители индустрии и комитет Совета Федерации предупреждали: если крупные иностранные платформы — в частности, Steam и GOG — не смогут или не захотят выполнять новые требования, они рискуют оказаться заблокированными на территории России. Формально речь о крайнем случае, но сам Боярский признаёт, что механизм этот уже применялся — и как раз в ситуации, когда готовых правил под рукой не оказалось. Получается замкнутый круг: пока нет закона — действуют блокировками, а блокировки подгоняют закон обратно к рассмотрению. Девятому созыву предстоит этот круг разорвать — желательно так, чтобы наши библиотеки в Steam остались на месте, а вход в любимую игру не превращался в отдельный квест с паспортом и СМС-кодом.