Новость

Кингспорт. Путеводитель: новая глава лавкрафтианской серии от Crowd Games

По данным ixbt.games, в начале 2027 года на прилавках появится «Кингспорт. Путеводитель» — третья глава лавкрафтианской roll-and-write серии от Crowd Games, где участники берут на себя роль местных…

Кингспорт. Путеводитель: новая глава лавкрафтианской серии от Crowd Games

По данным ixbt.games, в начале 2027 года на прилавках появится «Кингспорт. Путеводитель» — третья глава лавкрафтианской roll-and-write серии от Crowd Games, где участники берут на себя роль местных гидов и проводников в самом мрачном портовом городе мифологии. После Аркхэма и Инсмута авторы Даниил Зайцев и Матвей Чистяков переносят нас в очередной уголок вселенной, где туман скрывает не только архитектурные достопримечательности, но и коварные планы тех, кто верит в Древних.

Два маршрута, одна голова

Главное отличие «Кингспорта» от предыдущих частей — необходимость одновременно прокладывать два маршрута. Один ведёт туристов к осмотру города, второй обслуживает культистов с их совсем другими задачами. Бросок кубика, движение маркера, выбор развилки — всё по-прежнему знакомо и привычно, но напряжение растёт вдвое, ведь теперь приходится держать в голове сразу два потока, пряча испуганных туристов в укрытиях и параллельно собирая магические артефакты. Это та самая механика, где одна ошибка в маршруте обрушивает оба плана — и именно за это мы любим хорошие roll-and-write.

Коробка, в которой помещается целый мир

Внутри нас ждут четыре культа разной сложности, шесть ритуалов, восемь карт целей и восемь карт тумана, задающих стартовые условия. Количество уникальных сочетаний обещает ту самую реиграбельность, ради которой мы и возвращаемся к любимым настолкам — каждая партия будет ощущаться как новый вечер в городе, который не спешит раскрывать свои тайны. Приятный бонус: коробка вместит и предыдущие «Путеводители» по Аркхэму и Инсмуту, так что коллекционеры серии могут выдохнуть — им не придётся искать место на полке для ещё одной громоздкой упаковки.

Финал, где страх и расчёт идут рука об руку

В конце партии игрокам предстоит провести ритуал: либо заработать дополнительные очки, либо потерять часть туристов. Этот выбор — маленькая метафора всего, что происходит за столом, — ты либо доверяешься городу и его обитателям, либо платишь за свою осторожность чужими жизнями. Crowd Games продолжают делать то, что у них получается лучше всего: превращать сухую механику roll-and-write в атмосферное путешествие по мрачным улочкам, где каждый бросок кубика — это шаг в туман, а каждый построенный маршрут — попытка выжить.