Новость

Охота на ёкаев в KEMURI: как работает механика «Лисьего окна» и контракты с духами

По данным Inven Global, ролик разворачивается в городе Кэмури, где за фасадом небоскрёбов прячутся ёкаи, а охотники вынуждены учиться отличать человека от чудовища.

Охота на ёкаев в KEMURI: как работает механика «Лисьего окна» и контракты с духами

Японская студия UNSEEN показала 90-секундный геймплейный трейлер KEMURI на Tokyo Game Show 2026 — и, кажется, впервые за долгое время кооп-проект про духов предлагает не просто «идти и бить», а всерьёз играть со взглядом, доверием и маскировкой. По данным Inven Global, ролик разворачивается в городе Кэмури, где за фасадом небоскрёбов прячутся ёкаи, а охотники вынуждены учиться отличать человека от чудовища.

Механика, которая начинается с рук

Самая цепляющая деталь — приём «Лисье окно». Игрок складывает пальцы в небольшое подобие рамки и смотрит сквозь неё на прохожих: если за человеческим обликом скрывается ёкай, уловка это вскроет. Звучит почти по-детски, но именно эта простота делает механику центральной — вокруг неё строится весь ритм исследования, вся паранойя городских улиц, где каждый силуэт подозрителен.

Пойманного ёкая можно изгнать, а можно — и это уже другой регистр — заключить с ним контракт. После победы дух наделяет охотника силой через «Одеяние одержимости»: способности переходят к игроку, а внешность частично меняется, ломая привычные движения и боевые привычки.

Системы, которые дышат друг другом

В трейлере мелькают обращения в Тэнгу, швыряющего ветром, и сущности, плюющиеся огнём и водой. Среди показанных духов — Нэкомата, Цзянши и Девятихвостая Лисица, то есть разработчики явно закладывают разнообразие не ради витрины, а ради комбинаторики. Контракт с одним ёкаем меняет стиль боя, контракт с другим — способ перемещения, и мы получаем не набор классов, а живую систему, в которой выбор духа ощущается как выбор нового тела.

Заявлен кооперативный формат, действие — 2027 год. Пока неясно, появится ли студия на TGS 2026 официально: UNSEEN планирует лишь закрытое мероприятие в собственном офисе, но решение об участии в выставке ещё не принято.

Что стоит отслеживать

«Лисье окно» обещает стать тем редким интерфейсом, который превращает жест в геймплей, — но именно эта деталь вызывает главный вопрос: насколько процедурно генерируется толпа вокруг игрока и не превратится ли уловка в бесконечный мини-игровой ритуал посреди каждой миссии. Если баланс выдержан, у KEMURI есть шанс подарить кооп-жанру ту самую механику, ради которой хочется собраться вчетвером и пойти охотиться на ночной город — с руками, сложенными в маленькую рамку, и осторожной улыбкой.