Onimusha: Way of the Sword — когда ждать возвращения легендарного слэшера
По данным релизных дайджестов, в сентябре 2026 года нас ждёт тот самый календарь, о котором геймеры могут только мечтать: Onimusha: Way of the Sword выходит в одной обойме с Marvel's Wolverine…

Считанные дни до клинка
По данным релизных дайджестов, в сентябре 2026 года нас ждёт тот самый календарь, о котором геймеры могут только мечтать: Onimusha: Way of the Sword выходит в одной обойме с Marvel's Wolverine, Control Resonant и новой главой Silent Hill, и каждый из этих проектов готов перетянуть на себя всё наше свободное время. Но именно Onimusha стоит особняком — это возвращение серии, в которой всегда ценились тяжёлый ритм ударов, выверенные паузы между комбо и то самое кинематографичное отстранение камеры, дающее тебе шанс прожить решающий момент. Здесь каждый пропущенный кадр — осознанное решение разработчика, и именно поэтому мы так долго ждали продолжения.
Цифры, которые греют
Обозреватели, по данным Overclockers.ru, поставили игре среднюю оценку 85 из 100. Для слэшера, который делает ставку на тактическую глубину и атмосферу, это не просто приятная отметка — это сигнал, что проект удержал ту самую синергию механик, за которую серию когда-то полюбили. В плотном сентябрьском графике, где каждый крупный релиз норовит кричать о себе на каждом углу, такие оценки становятся весомым, хотя и тихим аргументом в пользу того, что возвращение самурая способно выдержать конкуренцию и не потеряться в общем хоре. Восемьдесят пять баллов — не восторженный фейерверк, а сдержанное признание того, что игра умеет делать свою работу хорошо.
Что важно для нас
Мы, как сообщество, привыкли, что у подобных релизов особенно значима первая минута — та самая точка синхронизации, когда загрузочный экран сменяется первым кадром и ты понимаешь, ради чего ждал. По имеющимся данным, точное время старта ещё уточняется, но сентябрьское окно уже определено, а рецензии в сети — главный индикатор того, что встреча обещает быть тёплой. Если первые впечатления подтвердятся, это будет один из тех редких случаев, когда студия не просто продаёт ностальгию, а действительно чувствует пульс жанра, давая игроку то, чего он давно ждал — возможность вновь услышать тот самый характерный лязг и почувствовать вес клинка в руке. Следить за обновлениями расписания стоит особенно внимательно: в плотном релизе даже пара лишних часов может решить, удастся ли выкроить вечер на первую главу.