Sony переходит на цифровые игры: конец эпохи дисков PS5
С января 2028 года Sony прекратит выпуск физических носителей для новых релизов PlayStation. Об этом компания сообщила в официальном блоге.

Сроки и архитектура перехода
Игры, вышедшие на физических носителях до января 2028, останутся в продаже и будут поддерживаться в штатном режиме. Все новые релизы после этого рубежа — только цифра. Никаких исключений.
К переходу Sony готовила платформу аппаратно. Обновлённая PS5 (конец 2023) получила съёмный привод Ultra HD Blu-ray. Digital Edition позволяет докупить его отдельно: в Европе цена составляет €119,99. PS5 Pro (2024) поставляется без привода по умолчанию — он доступен только как дополнительный аксессуар. Железо уже спроектировано под сценарий без дисков, вопрос был только в дате официального объявления.
Что теряют покупатели
Физический диск — независимый носитель лицензии. Его можно перепродать, одолжить, использовать на другом аккаунте. Цифровая покупка привязана к учётной записи и зависит от работоспособности магазина: в теории игра может исчезнуть из каталога, а доступ — быть отозван.
Nintendo частично решила эту проблему в Switch 2 через систему Virtual Game Cards, позволяющую передавать цифровые копии между пользователями. Sony аналогичного механизма не анонсировала. После января 2028 вторичный рынок PlayStation-игр де-факто прекращает существование.
Параллель: закрытие PS Store для PS3 и Vita
Sony одновременно объявила о закрытии PS Store для PS3 и PS Vita. На отдельных рынках процесс начнётся в августе 2026, глобальное закрытие — июль 2027. Уже купленный контент останется доступным для загрузки «в обозримом будущем» — формулировка, которая юридически ни к чему компанию не обязывает. Прецедент уже создан: платформа может отключить магазин, и цифровая «собственность» превращается в аренду с неопределённым сроком.
Что это значит для рынка
Цифровая дистрибуция для издателя — рентабельность выше, нулевая логистика, полный контроль над ценообразованием и распродажами. Физические копии с высокой маржой приносили розничным сетям, а не платформодержателю. С 2028 года Sony забирает эту маржу себе.
Для игроков баланс отрицательный: потеря вторичного рынка, зависимость от платформы, отсутствие офлайн-архива. Данные показывают тенденцию — Microsoft движется в том же направлении с Xbox. Nintendo пока удерживает физические носители, но Switch 2 с его Virtual Game Cards — это уже гибридная модель, а не полноценная поддержка дисков.
Итог: физические носители на PlayStation получили точную дату списания. У коллекционеров и перекупщиков осталось менее двух лет.